Présentation et objectifs généraux
Mots clés : interaction 3D,
environnements virtuels, retour haptique, IHM, facteurs
humains .
Résumé :
L'objectif du groupe i3D est de contribuer à rendre
l'interaction avec les mondes virtuels au moins aussi
simple et intuitive que l'interaction avec le monde
réel.
Pour ce faire, trois axes de recherche sont
privilégiés :
- L'étude des paradigmes et métaphores
d'interaction
- L'étude des retours haptiques
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- La prise en compte des facteurs humains
L'objectif du groupe i3D est de contribuer à rendre
l'interaction avec les mondes virtuels au moins aussi simple
et intuitive que l'interaction avec le monde réel. Sont
privilégiés :
- Les approches spatiales : restitution et
acquisition spatiales.
- Les environnements immersifs : immersion de la
personne dans le monde virtuel ou immersion de
l'application dans l'environnement réel de la
personne.
- Une meilleure exploitation des différents canaux
sensoriels de l'homme : visuel, haptique,
sonore,...
Ces travaux s'appuient sur une configuration qui a été
choisie pour ses potentialités en terme d'interaction et son
adéquation avec les critères précédents : le plan de
travail virtuel (3.3).
Les recherches du groupe s'articulent autour de trois axes
:
-
L'étude des paradigmes et métaphores
d'interaction.
Des tâches apparemment aussi simples que le
déplacement à l'intérieur d'une scène virtuelle ou la
prise d'un objet et son repositionnement sont aujourd'hui
encore difficiles à réaliser dans un monde virtuel.
L'objectif de ce thème est d'étudier de nouveaux
paradigmes et métaphores d'interaction en privilégiant
les approches citées ci-dessus.
-
L'étude des retours haptiques.
Il existe plusieurs approches pour restituer une
sensation de retour haptique : le retour haptique réel
(utilisation d'un périphérique à retour haptique), le
retour pseudo-haptique (voir 6.3),
l'utilisation d'accessoires ``props'', le recours à des
substitutions sensorielles. L'objectif de ce thème est
l'étude de ces différentes approches afin de permettre
une meilleure caractérisation du retour haptique en
fonction de la tâche à réaliser.
-
La prise en compte des facteurs humains.
En complément des deux thèmes précédents, le groupe de
recherche entend chaque fois que c'est possible conduire
des expérimentations soit en amont de ses recherches,
pour des tests psychophysiques sur la perception humaine
ou pour des évaluations de périphériques ou de techniques
existantes, soit en aval pour l'évaluation des approches
mises au point.
Le groupe i3D souhaite privilégier la généricité des
solutions proposées. Les résultats ont pour vocation à être
intégrés dans des applications variées issues de domaines
applicatifs eux aussi variés. Cependant, concernant les
développements applicatifs, le groupe privilégie,
actuellement les applications les plus prometteuses en terme
de valorisation industrielle pour le plan de travail virtuel
:
- L'exploration interactive de données complexes :
résultats de calculs scientifiques, modèles fractals,
maillages,...
- Le prototypage virtuel : montage/démontage,
routage... pour les secteurs automobile,
aéronautique,...
- La modélisation interactive : définition en
machine de la géométrie, aspect,... d'une scène 3D.