Participants : Anatole Lécuyer,
Sabine Coquillart.
Mots clés : retour pseudo-haptique,
illusion d'haptique .
Les travaux sur le retour pseudo-haptique ont
démarré de faÇon assez impromptue. Sans rentrer dans les
détails, nous dirons que l'initialisation de ces travaux
tient plus du hasard que d'une démarche rigoureuse et
réfléchie. Cependant, l'intérêt des premiers résultats nous a
rapidement conduits à faire du retour pseudo-haptique un axe
de recherche à part entière aux cotés des autres modes de
retour haptique listé en 2.
Les tout premiers travaux ont permis de caractériser, à
l'aide de tests psychophysiques, un phénomène de retour dit
"pseudo-haptique" [3,2,10]
(voir Fig. 6). Ces tests ont consisté à simuler un ressort en
couplant un retour visuel et un périphérique isométrique
comme la SpaceballTM qui
peut être considéré comme un capteur de force pour nos
expérimentations. Notons qu'aucun périphérique à retour
d'effort n'est employé. Les tests psychophysiques ont montré
qu'il était possible de discriminer, en terme de raideur, un
tel ressort "virtuel" d'un ressort réel avec une précision
proche du niveau de discrimination entre deux ressorts
réels.
Le phénomène ainsi caractérisé exploite la notion d'
illusion d'haptique, phénomène connu au même titre que
d'autres illusions plus classiques telles que les illusions
visuelles mais encore peu ou pas exploité en réalité
virtuelle. Il appartiendra aux travaux qui vont suivre de
montrer la pertinence de cette approche et son
applicabilité.
Figure 6:
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