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La programmation par ICOBJS

Participant : Frédéric Boussinot

On introduit une programmation simplifiée, complètement graphique, avec un mécanisme puissant de combinaison de comportements : la programmation par icobjs [22]. Un icobj combine une partie iconique, une partie comportementale et une animation graphique. Le but est de définir un nouveau style de programmation consistant à construire des sortes de « dessins animés » de comportements. L'aspect animation des icobjs est particulièrement naturel dans le cas de la migration, lorsqu'il s'agit de visualiser le transport d'un agent à travers le réseau. Un système expérimental a été réalisé et est disponible sur le Web. Il est implémenté par des scripts réactifs et a été conçu comme un cadre ludique pour expérimenter avec la notion d'icobj.