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mécanismes
L'Internet actuel fournit un service de type « le réseau fait de son mieux mais ne garantit rien », qui revient en fait à proposer à une application une connexion dont les caractéristiques (débit, délai, pertes) ne sont pas connues à l'avance et peuvent varier au cours de la durée de vie de la connexion. Pour obtenir une bonne qualité de transmission, il est crucial de pouvoir s'adapter à ces variations des caractéristiques du réseau. Les mécanismes de contrôle de transmission essaient précisément de fournir cette adaptation. Ces mécanismes ont deux buts : éviter l'apparition de phénomènes de congestion (qui se manifestent par des délais et des pertes élevés lorsque la demande des utilisateurs augmente au-delà d'une valeur limite), et maximiser la qualité des données reçues à la (aux) destination(s). Ils sont intégrés soit dans des protocoles génériques (comme le mécanisme de contrôle de flux de TCP) soit directement dans des applications (comme les mécanismes de contrôle de débit et d'erreur utilisés dans nos applications multimédias).
Les travaux cette année ont poursuivi des axes de recherche commencés les années précédentes. Les efforts ont porté particulièrement sur 1) l'étude des caractéristiques (délai, pertes, gigue) des connexions Internet et de leur impact sur la conception de mécanismes de contrôle efficaces, 2) le développement de mécanismes spécifiques pour applications interactives multipoint (audio/video/jeux), et 3) le développement de mécanismes spécifiques pour applications de travail collaboratif.